チャレンジャーズGP

※以下の記事は、チャレンジャーズのお題が、パーティランク制限である時に作成されたものです。お題が変わる事があるので注意!

強いパーティの作り方は、パーティ編成理論パーティ編成理論(中級)対戦考察まとめ等で述べている為、割愛する。
パーティランクを如何に低く抑えるかが勝負。
大前提として、特技を覚えていたり、ステータスが高かったりするとパーティランクが上がってしまう。
パーティは1体だけの方が良いだろう。弱いモンスター4体より、強いやつ1体の方が圧倒的に良い。 「おとり」用も兼ね、最後のあがき等を入れておくのも良いだろう。
以下を参考に、パーティランクを極力抑えたモンスターを作成しよう。


特技について

特技を覚えてると、その分だけパーティランクが上がってしまう。強い特技であるほど、上昇幅は大きい。
よって、覚えさせる特技は極力絞る。
デメリット特性が付かないからと言って、何も考えずにスキルをマスターしてはいけない。
また、ある特技を習得したい場合は、他の特技をあまり覚えずに済むスキルを探そう。
例えば輝く息を覚えたい場合、「竜神王」のスキルならば、マジックバリア→輝く息→灼熱 と習得するため、余計なスキルを習得することを極力避けられる。場合によっては、「灼熱の前止め」も十分あり得る。

ステータスについて

上記の事項に加え、強さの差による加点を稼ぐためにも、不要なステータスは上げないようにすべきだ。その為には木の実による選択的なドーピングが必須となる。(本気で優勝を目指すなら、の話だ。適当に上位へ行ければ良いのなら、重要視するステータスに対し、種を99個用いる程度で良いだろう。)
例えば、斬撃を行わないモンスターの攻撃力は、極力低くすべきである。レベルを上げてしまうと、不要なステータス(この場合は攻撃力)も上がってしまう為、無意味にパーティランクが上がってしまう。故に攻撃以外の必要なステータスを、必要な分だけ種でドーピングするのだ。
特技をたくさん覚えさせるとパーティランクが上がってしまう為、どうせなら○○アップ系を積むのも良いだろう。
また、牧場に預けていようと経験値が入ってしまう為、チャレンジャーズを本気でやるならば、他の作業が殆どできなくなってしまう点に注意。
珍獣加点が無い為、強さの差による追加点で稼ぐしかない。勿論、勝率を重視することが重要ではあるが。珍獣加点が無い分、勝率が得点に占める割合はさらに大きいものとなる。
そもそも、無駄なステータスをそぎ落とすことで、その分強い特技を習得できる為、優勝を目指すなら、種による選択的ドーピングは重要かと。


その他お役立ち情報

基本的に選択肢が狭い為、斬撃型が多い。この場合、常にアタックカンタに対して完全に詰む。だからといって逆に呪文・体技型にしたところで、パーティランクの関係上様々な属性攻撃を習得しにくく、敵の弱点を突きにくくなる為、斬撃型を相手にすると火力負けする。
※パーティランクの制限が無ければ、例えばグランスペルSPをマスターすれば、相手の耐性が低めの攻撃を行える。イオ系しか使えない場合、敵のイオ耐性が激減であろうとイオしか使えない。イオ耐性が無効以上だと完封。


究極配合後に、野良で適当に捕獲してきた雑魚との転生の杖での配合を繰り返し、初期ステータスを低く抑える、または+値を低く抑えたりすればレベルMAXになってもステータスが割と低く抑えられる。ある程度上位へ行ければ良い、というのであればこれらの方法で十分だろう。


過去の優勝者の総得点

直近5回(8/6 第10回中現在)

第9回 882(ちなみに2位は881の1点差!!)
第8回 880
第7回 865
第6回 855
第5回 868

火曜~日曜でホーム、アウェーで4勝を達成できれば40+80=120、120*6=720

初日に60点獲得(最近の傾向)できても1日のホーム・アウェーの加点計は16点ぐらい必要。
優勝を狙うなら加点+勝率を狙えるパーティでなければならない。

公式(月曜)の加点の目安

パーティランク3で公式に挑んだところ(3勝2敗、スラ忍と蟹に敗北)

ベビーベビー2点(第1戦)、じくうのはざま2点(第2戦)、スパーラブリーズ(第4戦)3点の計7点
恐らくさるかに2点、スラ忍3点であろう。

スラ忍はHPが低く(おそらくALL500以下)、スラキャンサーの対策ができていれば
ランク3で10点近く稼げる計算になる。

単純に12点と書かなかったのは構成を変えれば点数が変動するからである。

※ちなみ第10回の第一位は15点稼いでいた。

5連勝できないと加点の恩恵がないという結果になった。
ランキングバトルの珍獣点と違い、加点は大分安く抑えられている。

慣れない人はまず勝率をあげれるPTを考えてみようチャレンジャーズGPパーティ公開所も参考に。
加点狙いは勝てるようになってからでも遅くない。

ランク1差あっても2~3点なので火曜からの本戦での調整目安はランク4ぎりぎりの調整がベストかもしれない。
追加特性をとらない、最低限ステータス、特技などの構成にかなり工夫がいるだろう。

なお、ここでランク3での攻略方法は記載しない。
このくらいをあっさり突破できなければ500位以内を狙うのは無理。


とりあえず5連勝をしたいなら、いきなり白い霧持ちモンスターで挑戦してみよう。

ちなみにいきなり白い霧持ちは
とさかへび、ばくだん岩、テールイーター、ギズモ、くもの大王

となっている。

育成について

卵割りしている人はあるレベルで止めておくことが困難になる。
究極配合のあと、ステータスが低いモンスターとの配合を繰り返して意図的にステータスを下げていくことで、レベル1のステータスを極限まで下げることができる。これならステータスが伸びにくい1枠はレベルmaxになってもステータスが上限まで成長しないことが多くなる。
レベル1~maxまでステータスがどれくらい伸びるか別れば更にやりやすくなる。

ただ本気で調整するならレベルmaxにせず、種で行った方がいいだろう。


種が大量にいるが、スキルを揃えてからステータス調整をした方が楽かもしれない。


チャレンジャーズGPパーティ公開所を作成、ここに記載されていたパーティについては当該ページへ移行しました。



たくさんの情報ありがとうございます。
ご要望があった為、このページを作成致しました。ある程度は管理人が記述しましたが、管理人はチャレンジャーズについては大して研究していませんので色々と抜けている点があるかと。
加筆&修正&情報等々お願い致します。


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  • どうもです。要望どおり作っていただき有難うございます。今後は管理人さんのため、皆さんのために情報提供等をしていきますのでよろしくお願いします。 管理人さん、本当に有難うございました。 --- ドロルメイジs (2012/08/04 18:32:58)
  • 貴重なご意見どうもありがとうございました。良くある質問のページにも返信しておいたのでそちらも見て頂ければ。 --- 管理人 (2012/08/04 18:34:49)
  • 管理人さん、良ければ追記して下さい。 ・パーティは1体だけの方が良いです。弱いやつ4体より、強いやつ1体の方が圧倒的に良いです。 まぁ、「おとり」用でもの凄い弱いやつを強いやつと一緒にして2体でも良いと思います。 --- ドロルメイジs (2012/08/04 21:18:50)
  • 追記しておきます、ありがとうございます。 --- 管理人 (2012/08/04 21:21:45)
  • 参考までに1枠デスタムーアを究極配合して攻撃、守備spをmaxで振っても多少スキルをとれたりします。私は剣豪sp雷神斬り止めで使用していました。 --- 通りすがり (2012/08/04 23:40:09)
  • デスタムーアは言わば試験運用で、アタカン無理、いきなりスカラ持ちは運ゲーなどの弱点モリモリですが2週運用して2000位以内安定でした。とりあえずチャレンジャーズ試したい方はいかがでしょうか? --- 通りすがり (2012/08/04 23:42:38)
  • モンス準備する際に頭に入れておきたいことを。基本的に選択肢が狭いため物理型が多いですがアタカンに対して完全に詰みです。ただアタカン意識して体技・呪文に走っても相手の耐性で攻撃が通らないこともあり(選択肢が狭いゆえ)物理型にダメ負けしやすくなります。 --- 通りすがり (2012/08/05 00:01:34)
  • 要注意モンスその1。シールドオーガ。いきなりスカラで攻撃1200ほどではダメがはいらず、会心完全ガードにライトメタルで防御面は凶悪です。皆殺しで高火力を押し付けてくるため対策がないとほぼ詰みです。 --- 通りすがり (2012/08/05 00:11:14)
  • 要注意モンスその2。呪文型メタルキング。調整が難しいがイオグランデと防御を兼ね添えた調整は可能(イオグランデがゼメルギアスで一つ目で習得可能)イオ耐性ないと結構詰み。 --- 通りすがり (2012/08/05 00:27:06)
  • 連コメしてしまいましたが、とりあえず思いつく事をつらつら書きました。補足・意見等宜しくです。 --- 通りすがり (2012/08/05 00:29:55)
  • 私は世界ランキングでは、書いてあるように、「不要な能力は上げない」ようにしています。理由は、チャレンジャーズGPでは「使用モンスターによる追加点」が無いため、「強さの差による追加点」で稼がないといけません。 --- ドロルメイジs (2012/08/05 07:51:59)
  • ↑の文日本語がおかしくなってますね…、すいません。 通りすがりさん、確かにシールドオーガは強いです。私も何回か戦いましたが、皆殺しで自滅してギリギリセーフ。後、呪文使うモンスターには何も効かないメタル系で対抗できます。 --- ドロルメイジs (2012/08/05 08:03:58)
  • シールドオーガの文は勘違いでした。すいません。 --- ドロルメイジs (2012/08/05 08:50:10)
  • 色々とありがとうございます。更新します。 --- 管理人 (2012/08/05 14:12:37)
  • おかげさまで、記事としての体裁は繕うことができました。ありがとうございます。また、ご意見等は管理人への連絡ページで大丈夫です。トップページも更新しておきました。 --- 管理人 (2012/08/05 15:31:45)
  • 管理人さん、質問がこのような場ではダメと聞いたので(初心者なので分かりませんが…)よくある質問に書き込みを今すぐしますので見て下さい。 面倒臭いかもしれませんがよろしくお願いします。 --- ドロルメイジs (2012/08/05 15:42:23)
  • 個人的な意見なのですが、加点よりも勝率にこだわってもいいかなと思います。優勝者の総得点を見てもホーム、アウェーともに4勝で到達できそうな点数です。 --- 通りすがり (2012/08/05 22:10:27)
  • あと初日の公式がALLランク4のため、ランク3で完封できたら結構加点を期待できそうな気がします。実現可能かわかりませんが。 --- 通りすがり (2012/08/05 22:14:51)
  • 卵割りと並行するなら、究極配合後にステータス低いモンスと配合を繰り返しレベル1ステータスを低くおさえればレベルmaxでもステータスがカンストしにくいかと…配合回数を減らして+○○を抑えてからレベルmaxにして種ドーピングもいいかも。 --- 通りすがり (2012/08/05 22:24:16)
  • さっきやったらメカバーンと3回もあたった…時間帯が悪いのか1000以上は多いのか謎。 --- 通りすがり (2012/08/06 01:27:14)
  • 公式大会Great Masters’GPにてスクエニメンバーズならば第12回チャレンジャーズGPに参加により予選を受けれます。優勝、準優勝が決勝大会に出れます。エントリー期間は8/10まで。 --- (2012/08/06 06:18:48)
  • 予選は8/20からの第12回チャレンジャーズGPだが、1週前の第11回チャレンジャーズGPで同じテーマで行われる。ただし、優勝しても本戦には出れない。 --- (2012/08/06 06:21:03)
  • お題はSサイズモンスター。管理人にぴったりのテーマと思ったりする。ただ、S*4は上級者は得意としている人が多いので激戦は必死。 --- (2012/08/06 06:22:46)
  • 確かに管理人さんが得意そうですね。 しかし、マスターズGPとは違い、ボーナス点や珍獣点がないのでマスターズGPで上位の人でも、チャレンジャーズGPでは少し上位狙いは厳しいかもしれません。 --- ドロルメイジs (2012/08/06 13:48:09)
  • 色々と確認してきました。情報ありがとうございます。ちょっと研究していたパーティがあるので、作って参加してみようと思います。 --- 管理人 (2012/08/07 01:32:07)
  • 管理人さんがガチでやればかなり上位にいけると思いますよ。書いた内容が少しでも役立てば。 --- 鉄の死霊術師 (2012/08/07 02:43:44)
  • あれでも優勝か準優勝じゃないとダメなんだよね…? --- 管理人 (2012/08/07 02:48:08)
    • はい、2位以上です。 --- 鉄の死霊術師 (2012/08/07 04:26:44)
  • というかリアルタイム議論するなら、ツイッターなり、もしくは一か所で固定しません? --- 管理人 (2012/08/07 02:49:11)
    • 二コ二○見てたら遅くなりましたが、一箇所固定は賛成。ツィはやらない方針なので、無難に議論場でしょうか。 --- 鉄の死霊術師 (2012/08/07 04:28:24)
  • 私もずっとニコニコしていましたっていう。捨てアド交換もおkですけど。まあそろそろ寝ます…。 --- 管理人 (2012/08/07 04:50:52)
    • 明日以降になりますが、なんか用意してみます。すれ違いは結構ガチがいます。めいそう+ハッスルダンス+スカラばっかりのスラキャンサーは流石に面倒だった… --- 鉄の死霊術師 (2012/08/07 16:39:39)
  • 今頃気付きましたが、チャレンジャーズGPのお題が変わってしまうのでまた新たに書き込まないといけなくなりましたね。 因みに私の推測ですが、身代メタと身代バーンの使用率グンと上がりますよ。あくまでも推測ですけどね…。 --- ドロルメイジs (2012/08/07 19:26:49)
  • お題はまた戻るのではないかと勝手に考えていたりするのですが…。一時的に避難所を制作しようと思います。 --- 管理人 (2012/08/08 05:14:04)
  • また、頂いた情報に関して、コメント欄に掲載しておくのも「無断転載」に該当するため、消去致しました。 --- 管理人 (2012/08/08 05:15:25)
  • あと、捨てアド交換はこちらでお願いします。折り返し返事いたします。http://form1.fc2.com/form/?id=768834 (普段使っているPCからアクセス願います。) --- 管理人 (2012/08/08 07:09:03)
  • チャレンジGPのお題の変更は一時的やと当方も予想。管理人の赤い霧PTが大量発生しなければいいのだが… --- 鉄の死霊術師 (2012/08/09 00:34:19)
  • 大量発生、確かにしそうですね。 スクエニは驚くと思います(笑)。 あ、でも赤霧対策をすれば…。実は私、あのパーティの弱点頭に浮かんでるんですけど…。 --- ドロルメイジs (2012/08/09 13:07:14)
  • 遂にお題が変わってしまいますね。残念です。こっちの方が私強かったので。Sサイズモンスターのパーティはまだ未完成。間に合うか心配。  皆さんはもう完成しましたか? --- ドロルメイジs (2012/08/12 08:57:25)
  • 4勝しか出来なかった…。「スライムキングダム」強すぎ。なんでダークキングの海破斬で800もくらうんだ…?私のキラーマジンガの守備力は1600なのに…。勝った方おられますか? --- ドロルメイジs (2012/08/13 19:52:06)
  • 赤霧ptで勝てましたよ。念のためいっておきますが、管理人さんのptではありませんw --- TERRY (2012/08/14 09:15:49)
  • いかんw2日めも全勝してしまったwこれで旅行いかなきゃ入賞いけたかもしれないのに←んなわけない --- TERRY (2012/08/14 11:26:18)
  • 昨日登録忘れた…。来週はちゃんとPT組んで参加します…。 --- 管理人 (2012/08/14 11:51:49)
  • 今、5300位という下位の方にいます。ここですら、4勝1敗。うーん。これじゃあまずいなぁ…。  あ、因みにですが、旅行行くので2、3日ここにはこれません。 --- ドロルメイジs (2012/08/14 18:22:52)
  • 戦ってみた感想としては、こうどうはやいを選んでる人が多い印象。こうどうはやいで補助がほんとにおおい。マインド対策はされてると思って敢えて入れなかったけど、威圧は役立ちそう。 --- TERRY (2012/08/15 10:38:26)
  • 現在200位代です --- HEAVEN (2012/08/18 17:07:16)
  • 遂に「スライムキングダム」に、勝てました。 ムドーをパーティに入れ、甘い息ばかりやっていたら相手モンスター全部眠って圧勝でした。強いぞ。ムドー。 --- ドロルメイジs (2012/08/20 19:54:14)
  • 鑑定してくれた人にお礼くらい言った方がいいぞ --- (2012/08/21 00:45:48)
  • スライム+ssで行ったところ、ギリ全勝(最初のcp)スキルは、HPアップSP、聖なる吹雪、守備力アップSPです --- 燃えているよs (2013/05/17 17:36:15)

  • 最終更新:2012-08-09 02:30:09

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