勝ち抜きバトル

勝ち抜きバトル


裏ボス撃破後に、旅の扉3階で一日一回勝ち抜きバトルに挑戦できる。

アイテム不可、スタンバイ入れ替え可能。50勝、100勝等のポイント毎に全快してくれる。

まずは50勝、100勝がポイントとなる。一度でも50勝、100勝すれば、以降はそこから続きを行える。(厳密に言うと、100勝でポイント設置→次は101戦目から。1勝分ずれる)
連勝数×1000Gをもらえる。クリア後の金稼ぎに便利。裏技!クリア後の金・タマゴ稼ぎも参照。
速攻で棄権しても、表示されないだけで所持金は増える。

抽象論はわかりにくいので、具体例を提示。

例。勝ち抜きバトルに初挑戦、82連勝して負けた→82000Gを獲得。次からは50連勝した状態から始められる。
次の日、再チャレンジ。昨日82連勝し、50連勝を超えている為、51連勝からスタート可能。13回勝利し、その後負けた→今日は13回しか勝利していないが、51戦目から行っている為、63連勝したと扱われ、63000Gを獲得。

つまり、一度でも100勝しておけば、参加→すぐ棄権。の流れで一日一回十万Gを即座に入手可能。
また、100勝後以降は、プレゼントが貰える。
100勝でキラーマシン3 110勝で魔戦車ダビド。それ以降10勝おきに魔戦車ダビドを貰える。
今後の金策の為にも、とりあえず100連勝はしておきたい。

200戦・280戦目から急激に強くなる。


100連勝のためのメモ


・HP自然回復 MP自然回復

雑魚との連戦になるため、これらの特性はつけておきたい。連戦は意外と消耗する。

・こうどう はやい

連戦であるため、先手を取ってどんどん倒していきたい。究極配合すればどのモンスターでもこの特性が手に入る。また、相手は耐久がない雑魚とはいえ、使ってくる技はそれなりに強い。特にマダンテ。一回の戦いで2体がマダンテ→全体に1500以上のダメージなんてことも。


要望があった為、参考までに管理人が100連勝した時に使ったモンスターを挙げておく。
以下のモンスターを使えば裏ボス撃破直後に100連勝可能。
当wikiは初心者の方でも満足頂けるように制作されています。自己流で難しいようなら、推奨されているモンスターを使った方がご自身の上達も早いかと思われます。
結局のところ、この種の連戦型ゲームは、先手で全体攻撃で殲滅が基本。自動回復は単なる保険。


Gサイズ:ぬしさま
管理人のぬしさまを参照。)究極配合で特性:こうどうはやい は必須。
ガンガン行こうぜで大丈夫。
100戦目が近くなってきたら、命令で1ターン目にバイキルトを自分にかければよい。
HPが高い為、マダンテ2発も耐えてくれる。
ダメージが貯まってきたと感じたら、弱そうな相手の時にベホイミを命令すればよい。
ちなみに、HP・MP自然回復は、AI2~3回の行動が全て終わった時に発動する。
つまり、一撃で相手を倒してしまう場合は発動しない。ベホイミを命令する等して、AI行動を1回消費するのもテクニックだ。AI2回か3回かはランダムなので注意。
アモールの雨で回復するという手もあるが…。そこら辺の雑魚敵相手にアモールの雨を使ってみて、使い勝手を確認しておくべき。
一回くらいはきぼうのとびらでレベル上げを推奨。HPが2000を軽く超える。
確か、初挑戦で130連勝くらいまで行ったはず。簡単に作れる割には強いかと。

お供は、固いモンスターも狩れるように、バイキルトや魔神斬りがあると良いかも。

AIカスタマイズで、メガンテを使わないようにしておこう。Xでメニューを開き、作戦を変更するところで可能。戦闘中はできない。

※つねにアタックカンタへの対策は必須。詳細は下記参照。


また、スタンバイも用意しよう。念のためにもう一体別の3マスを連れて行っても良いし、回復役や蘇生役がいても良いだろう。

誰でも簡単に200連勝


管理人のぬしさまでも、運こそ絡むものの150勝までは行けるだろう。だが、ぬしさまでは少々力不足。

200戦目以降でも普通に使え、なおかつ誰でも簡単に作れるモンスターはサージタウス。250連勝とかも可能。250連勝すると、裏技!クリア後の金・タマゴ稼ぎを2回行うだけで所持金がMAXになる。
既に魔戦神ゼメルギアスを完成させているような強者には無用か…と思いきや、サージタウスは簡単に作れる割には強い。
連勝が伸びず悩んでいるのなら是非。

Gサイズ:サージタウス
耐性や攻撃回数が優秀な為、ぬしさまより強力。200戦目以降でも普通に運用できる。

余った枠は、バイキルトや回復技、HP・MP自然回復などを入れるとよい。
自然回復は特に必要ない気もするが…。10戦毎に全快してくれる。そもそも、裏技!クリア後の金・タマゴ稼ぎを用いれば一日に何度も挑戦可能だし。

ちなみに、250連勝しておけば、裏技!クリア後の金・タマゴ稼ぎを2回用いるだけで所持金がMAXに。

下方に、100戦目以降のメモ有。必見。

280戦目以降


280戦以降は、もはや趣味の世界。自分が鍛え上げた好きなモンスターを使えばよい。別にサージタウスでも突破可能だが。
敵の能力が異常に高くなるが、耐性は普通通り。
敵の攻撃は、通常攻撃・斬撃にくらべて体技、呪文のダメージは低い。
→攻撃力が異常に高い為。ただ、賢さが高くなっているはずなのに呪文の威力が低い点は原因不明。


相手の守備力が異常に高いので、斬撃を使うならば、状態異常攻撃、かぶとわり、魔人斬り、自動HP回復が必要か。
敵の防御力を下げないとまともにダメージを与えられない。
最初にマヒなどで行動させないようにし、かぶとわりで防御を下げ攻撃。防御が下がらない相手のために魔人斬りか魔人攻撃があると良い。


また、相手の守備力が高く斬撃は通りにくいが、呪文や体技、息は普通に通る。よって、呪文を主軸にした構成がサクサク進めて良いだろう。呪文主体を推奨する。呪文が使えるGサイズといえば、やっぱりスライダークロボだろう。これに身代わりメタルを入れておけば良いかと。敵の攻撃力も異常に高くなるので、身代わりも突破されうるが、別に少しずつ進めていけばよい。
また、勝ち抜きバトルはしばしばフリーズする。適当に連勝数を伸ばしたら棄権してセーブしたほうが良いかも。動きがカクカクになったり、技エフェクトが消えたりしたらすぐに棄権すべき。フリーズの前兆。


裏技!クリア後の金・タマゴ稼ぎを用いれば一日に何度も挑戦可能。
別に地道に進めたいだけならば、管理人のサージタウスでも十分可能。相手によっては詰むだけであり、連勝数が伸ばせないわけではない。


100戦目以降のメモ


100戦目以降は、2マスや3マスの出現率が上がる。その為、3マスによる全体攻撃の強さは、以前と比べて相対的に下がる。
また、100戦以降は、先手1ターンで倒せるほど相手は弱くない。相手からの攻撃も受ける。

だが、とりあえず100勝したことで経済的基盤は整った。ここからは自分オリジナルのモンスターを作っていって欲しい。



面倒な3マスモンスターも増える為、ある程度は運も絡む。幸い、連勝数が記録されるので地道に進めていくのも良い。
地道にやるのが面倒ならば、蓄積されていくダメージの対策は必須。
先手で状態異常撒きを行うか、身代わりメタルを使うか。

マヒ・眠り・混乱・マインドといった状態異常はSSランク相手でも普通に通る。
それぞれに対応したブレイク特性を持ったモンスターをパーティに加えると尚良いだろう。

よくある質問にツナ缶様が詳しい攻略を記入して下さいました。参考になる事でしょう。


最強モンスター(クリア後)を参考にするのも良いか。


ある程度まではSサイズで、AI2回モンスターを究極配合し、行動早いを選択。通常攻撃特化に全武器所持で鞭でも持たせていれば楽か。一人はサポートSPをつけていればメタルがきても安心。楽なのはウィングデビルをスカウトして魔王の使いをつくれば良いか。



注意すべき相手等



・つねにアタックカンタ

JOKERはこの特性を持っている。これは、こちらの通常攻撃と斬撃攻撃を無効にし、跳ね返してくる特性だ。対処するには、体技か呪文を使うと良い。体技というのはどれが該当するか判別に困るかもしれない。ぬしさまの場合はてっぽう水が体技に対応する。
JOKERのアタックカンタでぬしさまの通常攻撃が跳ね返された場合、200~300程度食らうはず。JOKERに反射されながらで良いので、まずは通常攻撃でJOKER以外を倒してしまいたい。JOKERに反射されても他のモンスターには普通にダメージが通るはず。
常にぬしさまのHPに余裕を持たせておこう。目安は1600程か。
JOKERだけになったら、ぬしさまのてっぽう水だけで狩っても良いし、スタンバイ入れ替え又はお供を用いて狩っても良い。体技の判別に自信が無ければ、呪文攻撃役を一体連れて行くと良いだろう。もっとも、ぬしさまのてっぽうみずにベホイミを織り交ぜれば単体突破可能だが。

スラ・ブラスターは、つねにアタックカンタ、つねにマホカンタを持っている。体技でないと突破できない。
邪獣ヒヒュルデは、つねにアタックカンタ持ち。

・メタル系

こうげきアップSPとかぶとわりがないと突破に苦労する。アタッカーには両特技を覚えさせておこう。


・マダンテ

ジャミラスや魔教師エルシオン等が使ってくる。全体に700程度のダメージ。炎ブレスの耐性で軽減可能。
上記に記載されているぬしさまを利用している場合、炎ブレスが弱点となっているがそこまで心配はいらない。ぬしさまはHPが高い為余裕で耐えてくれる。参考までに、マダンテ1発で780ほど食らう。
※管理人は一度の戦闘で2体が使ってきた経験がある。HPが1600あれば耐えるが。上記のモンスターが同時に現れた時にぬしさまのHPが消耗していたら、スタンバイに引っ込めるのも手か。マダンテはMPを全消費するので、ぬしさまの盾として十分な役割を果たす。もちろん盾は使い捨て。


・メガンテ

HPを高めに保っておきたい。

・つねにマホカンタ

呪文を跳ね返されるので一応注意。3マスでごり押しする構成なら問題ない。



コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証
  • コメント欄が抜けていたため追加。 --- 管理人 (2012/06/11 16:28:58)
  • 勝ち抜きバトルの為にキラーマシン2を究極配合をしようと思うのですがどの特性を追加すればいいと思いますか? --- (2012/06/11 20:59:09)
    • キラーマシン2の究極は多少もったいなく思います。サージタウスの材料ですので。もし究極するなら、①速攻撃破→こうどうはやい②堅実に→全ガード でしょうか。 --- 管理人 (2012/06/12 21:20:20)
  • 100勝以降は10勝ごとに魔戦車ダビト --- (2012/06/11 22:51:49)
    • 追加しました。ありがとうございます。 --- (2012/06/12 21:21:29)
  • すいません旅の扉ってどこのですか --- k (2012/06/12 21:57:04)
  • 3階です。2階から降りれます。 --- 管理人 (2012/06/12 22:03:11)
  • アタックカンタ持ちだとぬし様は詰むから体技アタッカーがほしい。霧で封印されてもいいようにサブウエポンとして別のスキルも詰まないとな。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:29:03)
  • 確かサージタウスのスキルが体技扱いだったからそれに斬撃か呪文がはいってる特技(探せばいくらでもあるけど)をからめてやればよいのでは。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:30:33)
  • アタッカー役は攻撃力アップSPとかぶとわりは必須(ないとメタル系で苦労する。魔神斬りでクリが狙いならはなから魔神攻撃持ちのほうがいい)。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:32:49)
  • マホカンタ用にはブレスをいれればいい・・・といいたいところだけどそんなことするより物理でごり押ししたほうがはやい。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:36:39)
  • それにぬし様を起用しているのならマダンデを食らった後にアモールで回復すればいい。Gサイズモンスター相手だとそれは難しい(火力が高いので)ので素直にあきらめるかAIの3回目に期待してアモールを連発するか。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:39:53)
  • それにSSクラスでもマヒや眠りは意外と有効なので特性にマヒや眠り攻撃持ちや攻撃ができるものをアタッカーにしたほうがいい。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:45:20)
  • 一番怖いのはマホカンやアタカン持ちに体技予測やブレス予測を使われること。やられたら反射されて封殺されかねない。 --- ツナ缶 (2012/06/12 22:57:30)
  • マダンテもそうだが、メガンテがうざい感じがしました。 --- ルリルリ (2012/06/13 23:38:07)
  • たくさんの情報ありがとうございます。今気づきました…。遅くなってすみません。更新します。 --- 管理人 (2012/06/14 22:08:31)
  • 全快?ってなんですか?上から2行目のところの・・・ --- 3D・KIT (2012/06/15 12:48:57)
    • HP・MPを回復してくれる、の意味です。 --- 管理人 (2012/06/15 20:57:00)
  • スラ・ブラスターが出てきたとき少し驚くかもしれませんよ。つねにアタックカウンタ、つねにマホカンタ付いてるので注意が必要。 --- ルコ (2012/06/15 14:38:01)
  • ばくれつけんならアタックカンタ貫通します。余談ですが110勝~270勝まで10勝毎に魔戦車ダビドでした・・・なんでもいいから他の魔物が欲しい; --- テリヤキ (2012/06/15 15:23:47)
  • そういえばすてみ、たいあたりも貫通しやす 余談ですが敵の神鳥レティスに5000ダメージ与えたにも関わらず地獄の踊り(自HP-相手残りHPダメージを与える※上限値ないっぽい)でメタルカイザーに2898ダメージ( ^ω^)・・・Hメタルボディ貫通はともかく --- テリヤキ (2012/06/15 17:44:54)
  • すいません、地獄の踊りの仕様かわってましたwMP全消費で一体にランダムダメージらしいです・・・にして恐ろしい --- テリヤキ (2012/06/15 17:51:02)
  • すいません、地獄の踊りの仕様かわってましたwMP全消費で一体にランダムダメージらしいです・・・にして恐ろしい --- テリヤキ (2012/06/15 17:51:02)
  • 追記します。ありがとうございます。 --- (2012/06/15 20:57:45)
  • マダンテは768が限界ダメ --- NAO (2012/06/15 22:34:28)
  • ちなみに --- テリヤキ (2012/06/16 00:12:23)
  • ちなみにマダンテは炎ブレス体制があれば防げます。 --- テリヤキ (2012/06/16 00:16:39)
  • アタカンにカンカーナックル貫通するみたいせっかく最強ジョーカー作ったのに即死ですw --- テリヤキ (2012/06/17 00:12:23)
  • サージタウスを4回攻撃にするにはどうしたらいいのですか? --- (2012/06/17 08:35:41)
  • 元々4回攻撃でしょ --- (2012/06/17 14:54:43)
  • メタルスターは勝ち抜きに使えますか? --- 雷神 (2012/06/18 20:30:29)
  • ぼくはメタル系で98勝した。    もうちょいで100だった。    --- 雷神 (2012/06/18 20:34:14)
    • 別にここに記載されている方法でなくとも100連勝は可能ですが、初心者の方でも100連勝できるようにとの思いで記事を作っています。 --- (2012/06/20 23:11:15)
  • 無駄知識ですが280連戦目から急に強くなります;特にスライダークロボが鬼でした・・・能力値上昇してないのに攻撃力1500の攻撃が1ダメで一方相手の攻撃は防御1800でも通常攻撃(魔人攻撃ついてない模様)で550前後×2×3回行動でちた・・・まさに鬼畜 --- てりやき (2012/06/20 11:49:40)
  • 追記します。ありがとうございます。 --- (2012/06/20 23:10:21)
  • 300以降とかはステータス全体がかなり強化されているようですね とくにHP、こうげきが半端無いようです メタル身代わりも殆ど役にたちません --- (2012/06/22 03:08:14)
  • ある程度まではAI2回モンス究極配合行動早い通常攻撃特化に全武器所持で鞭でも持たせていれば楽だと思います 一人はサポートSPをつけていればメタルがきても安心できますね 楽なのはウィングデビルスカウトして魔王の使いをつくるのですかねぇ --- (2012/06/22 03:15:12)
  • 追加しました。ありがとうございます。 --- (2012/06/22 16:46:02)
  • 300戦以降は、常にアタカン持ちのGサイズが安定する模様 通常攻撃、斬撃にくらべて体技、呪文のダメージは低いです これに状態異常攻撃、かぶとわり、魔人攻撃、自動HP回復が必要かと思われます 敵の防御力を下げないとまともにダメージを与えられません --- (2012/06/24 14:50:47)
  • 最初にマヒなどで行動させないようにし、かぶとわりで防御をさげ攻撃します 防御が下がらない相手のために魔人切りか魔人攻撃があるといいです  ただしもろば切りがくるとアタカンが突破され999ダメを受けるので諦める必要があります --- (2012/06/24 14:53:29)
  • モンスターはこうどう早いヒヒュルデがいいと思われます もう一人はジョーカーとかでしょうか 敵のアタカン突破用の攻撃が、防御下がってない状態でどの程度のダメージを与えられるかはまだ分かっていません そのときは棄権するほうが早いでしょうか --- (2012/06/24 15:00:45)
    • 詳しくどうもありがとうございます。記事に編集させて頂きました。 --- 管理人 (2012/06/25 03:22:53)
  • ぬしさま使ってたら88戦目でメガンテで自爆しました。私のような本当の初心者は戦闘中のAIの特技指定も知らない(自分も後から設定できると知った)のでメガンテは戦闘中に使用しないに設定しておいたほうがいいです。 --- 本当の初心者 (2012/06/26 16:18:13)
    • 了解です。どうもありがとうございます。 --- (2012/06/27 00:05:52)
  • ヒヒュルデとJOKERで504連勝。コイツら強いよ --- (2012/06/27 12:28:10)
  • 100連勝できねーーーーー --- まさっピー (2012/07/03 17:35:08)
  • ぬしさまかサージタウスを作ってください --- 管理人 (2012/07/03 17:51:18)
  • 管理人さん、ありがとうございます。  パーティーがサージタウスとわたぼうで、500連勝。うれしいです。 --- まさっピー (2012/07/05 19:09:39)
  • まさかの剣士テリーが登場するとは!いずれ配信とかで仲間になるのか!? --- (2012/07/06 11:06:53)
  • 60戦闘目にイスに座ったサルさんがきてサージが死んでその後ジリ貧でした。邪獣ヒヒュルデとか常にアタックカンタ持ちの相手の対処方法教えて下さい --- ゆうりん (2012/07/08 18:55:20)
  • ぬしさまのおかげで100勝やっと行った --- 俺はカス (2012/07/14 18:42:05)
  • スラ・ブラスターはもろば斬りで突破しています --- (2012/07/15 09:03:14)
  • 究極配合でつくったサージタウス強すぎ!!!! --- テリー (2012/07/16 11:05:11)
  • 欲しい --- 2234ポイ (2012/08/08 15:24:57)
  • 剣士テリーがほしい --- もー (2012/08/10 14:01:32)
  • 地獄の踊りが怖い・・・ --- (2012/08/15 14:41:48)
  • サージタウスとJOKERで1000連勝いきました。サージタウスはブレイクアップで状態撒き。JOKERは行動早いで回復と呪文攻撃に専念。ちなみにスタンバイもこの2体です。 --- わたわた (2013/02/21 00:41:01)
  • メタカイ、メタキン、メタスラの究極(全ガード+)で結構いけるwwwww --- なかしマリオ (2013/05/17 16:24:23)
    • 続き2 メタキン グラスペsp HPうpsp 防うp3 --- なかしマリオ (2013/05/17 16:39:38)
      • 続き3 メタスラ グラスペsp HPうpsp 防うpsp --- なかしマリオ (2013/05/17 16:42:40)
  • さっきの続き メタカイグランスペルsp HPupsp 攻撃up3 防御up3 --- なかしマリオ (2013/05/17 16:36:49)
  • 338戦まで行きました。ゴールデンスライムにダモーレを使ってみた所、防御力が5500以上あったため魔神斬りも必要かと --- (2014/09/16 10:34:54)
  • 俺のチームは まずサージタウス マヒ技 そのあと皆殺しチームでとっぱして270まできた ウパ ゴンズ たつのこナイト シールドオーガ みんな かいしん完全カード強い スキルはホラーか たたり こうどう早い --- えけ (2015/09/01 18:37:21)

  • 最終更新:2012-07-16 17:49:53

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード